By | February 16, 2022

マルチメディア研究は、今日の学際的な分野であり、従来のメディアソースを新しいバージョンとリンクするテクノロジーと文化的側面の理解に焦点を当てています。 その範囲は、コミュニケーションという用語がその視覚的な部分とブレンドされている場合、またはコミュニケーションデザインの概念を通じてよりよく説明できます。 これは、コミュニケーションとは、世界を理解し、広範な社会文化的現実の中で自分自身を位置付けるために、周囲の人々との相互作用の必要性と実践を指す場合、計画または規範を作成するための科学でもあるためです。 、ビジネスおよび社会全体におけるオブジェクト、システム、または測定可能な人間の相互作用の構築のための基準または習慣。 今日の私たちの周りの複雑なデジタル環境では、このような設計は、個人とその環境の間で可能なすべてのトランザクションに適用でき、ターゲットオーディエンスに到達するための強力な手段になっています。 また、ブランドの構築、販売の移動、または一般的なイニシエーターに影響を与えることを目的として、人々を引き付け、刺激し、欲求を生み出し、メッセージに応答するように動機付けることを目的とした学習です。人道目的。

コミュニケーションとデザインを一緒に検討することは、現代のシステムベースのアプローチであり、デザインと情報開発の混合分野であり、印刷、細工、電子メディア、または人々とコミュニケーションするためのプレゼンテーションなどのメディア介入に関係しています。 したがって、マルチメディア研究の流れには、編集、タイポグラフィ、イラスト、ウェブデザイン、アニメーション、広告、ビジュアルアイデンティティデザイン、舞台芸術、コピーライティング、クリエイティブ産業で適用されるプロのライティングスキルなど、幅広いビジュアルコミュニケーションが含まれます。 このストリームの学生は、視覚的なメッセージを作成し、それらが新しく有意義な方法で世界にどれだけうまく放送されるかを学びます。 学生は、Webページ、ビデオゲーム、アニメーション、モーショングラフィックスなどのデザイン方法を含む分野を通じて、コミュニケーションとアートおよびテクノロジーを組み合わせる方法を学びます。 メッセージを伝えるためのさまざまな媒体は、広告、グラフィックデザイン、産業デザイン、情報アーキテクチャ、マーケティング、テクニカルライティングなどであり、イラストレーター、グラフィックデザイナー、Webデザイナー、広告アーティスト、アニメーター、ビデオエディター、またはモーショングラフィックアーティストになります。またはプリントメーカーやコンセプチュアルアーティストですら。

西ベンガルでは、「ブレインウェア大学」はその種の大学の1つであり、マルチメディア研究で非常に仕事指向のフルタイムの学部および大学院コースを提供しているため、この世代の学生は想像力と創造力をテクノロジーに融合させることができます。複数の側面で大衆とメディアの増大するニーズを満たすためにその日の。